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Archiv für die Kategorie ‘Allgemein’

Code6

Donnerstag, 06. Mai 2010

Hallo,

du bist aufgrund eines Flyers auf diese Seite gekommen, und erwartest nun Informationen?

Diese sollst du auch bekommen, es ist nur so, dass die geplante Seite etwas später an den Start gehen wird.

Das Licht der Welt wird die Seite, spätestens am Sonntag den 9.5.2010 erblicken können.

Nun aber zu den Infos:

Auf der Uffelener Meile wird es ein Zelt geben, bei dem kleine Computer für den Büroeinsatz, für das Wohnzimmer und auch als Spielemaschine präsentiert werden.

Dabei werden natürlich selbstgesteckte Qualitäts-, Leistungs- und auch Energiesparziele erreicht.

Bilder werden nicht vor dem 16.5.2010 veröffentlicht – Jeder der neugierig ist, und auch etwas freie Zeit hat, ist natürlich eingeladen sich mit uns über neue Ideen zu unterhalten.

Nun kommt der Anfahrtsweg. Es ist ein Link auf Googlemaps, und sollte den Standort direkt anzeigen.

http://tinyurl.com/246a9zv

Die Grafikkarte die ihrer Zeit voraus ist…

Sonntag, 28. März 2010

Nun, Nvidia hat ja mit einem Paukenschlag die neuen Karten veröffentlicht. Monatelang wurde jede Information von Usern aufgesaugt, bis es schon fast lächerlich wurde.

Zum Glück konnte Nvidia dem ein Ende setzte, indem sie die Karte einfach mal veröffentlicht hat.

Aber was ist das? – Die Karte ist 4-12% schneller als der Pedant aus dem Hause AMD (5870) verbraucht aber ganze 150Watt MEHR.

Was für ein Wahnsinn! Mein Rechner verbraucht 56Watt – den könnte ich nun dreimal hier betreiben und hätte nur die Mehrlast von AMD zu Nvidia. Hinzukommt die extrem Lautstärke wenn die Karte ihr Arbeit vollrichtet – teilweise 63db werden erreicht. Blöd ist nur, dass man die Karte selbst dann hört, wenn man mit Lautsprechern spielt -,-.

Aber was Nvidia da gemacht, sie kommen fast ein halbes Jahr später als AMD mit den ersten DX11 Karten, und dann solch eine Totgeburt? Die ersten Stimmen sprechen bei seitens AMD davon, dass bald ein Refresh ins Haus steht, der dürfte die Karten von Nvidia noch schlechter dastehen lassen.

Möglichkeit Eins wäre, die haben einfach einen riesen Widerstand auf das PCB gelötet, der Energie einfach in Wärme umwandelt… Das ist natürlich nur ein Scherz, denn man muss sich erinnern, mit was Nvidia anfangs Werbung gemacht hat. Sie haben die brachiale Rohleistung der neuen GPU angepriesen. Eine Rechneleistung die kein anderer Chip dieser Welt haben wird – und damit hatten sie recht. Es gibt kein Bauteil auf der Welt bei dem so viel Rechenpower auf dieser Fläche existiert wie zurzeit bei Nvidia. So kann man neuerdings ECC GDDR-Speicher verbauen, man hat der GPU richtig Cache unter die Haube mit gegeben und eine extra Rechneinheit kümmert sich um Raytracing. Auch die Rechenleistung bei der doppelten Genauigkeit wurde um ein vielfaches erhöht.

Wie man sieht, sehr viele Funktionen und Extras von denen heutige Spiele überhaupt keinen Nutzen haben, viele Sachen die wirklich nur für wissenschaftliche Arbeiten gut sind. Denn Nvidia verfolgt ja nun schon seit einigen Jahren die Strategie, dass man die CPU verdrängen möchte. Des Weiteren hatte man etwas Angst vor dem was bei Intel unter dem Namen “Larrabee” entwickelt wurde. Eine GPU aus hunderten von normalen Pentium-Kernen, diese sollte man dann sogar als zusätzlichen Prozessor unter Windows ansprechen können. So konnte Intel eine Rechneleistung von einem Teraflop erreichen. Zwar haben AMD und Nvidia diese Zahlen schon weit vor Intel erreicht, doch würden Programmierer auf eine bekannte Architektur zurückgreifen, als auf etwas total Neues. Denn bisher hat kaum jemand größere Projekte auf einer GPU realisiert, geschweige denn ist die Rechneleistung im Massenmarkt angekommen.

Nun bekommt man Softwareentwickler nur mit drei Gründen dazu für die eigene Architektur zu entwickeln:

  1. Sie ist unglaublich schnell
  2. Es gibt ausgezeichnete Entwicklertools
  3. Man ködert mit Geld

Letzteres wollte man wohl nicht im großen Stiel betreiben, aber auch dort gab es schon genug Wettbewerbe aus dem Hause Nvidia.

Nun konnte man die Rechneleistung um ein vielfaches steigern, und auch die Entwicklertools wurden bereitgestellt. Dann hat Intel die Blase platzen lassen, und dem Larrabee, in der bisherigen Form, eine Absage erteilt – denn die Rechenleitung sei nicht auf dem erhofften Niveau. Nun hat Nvidia also ein absolutes Topprodukt, und keinen Konkurrenten. Könnte also eig. nicht besser laufen – doch man hat wohl vergessen, dass die Karten einen festen Kundenkreis haben und das nun mal die Spieler, und für die wurde die Karte nicht ausgelegt.

Nun hat man eine GPU die massenweise Features an Board mitbringt, aber kein Speil welches diese nutzen kann – man kann also sagen die Hardware ist der Software um Längen voraus. Es lohnt sich aber auch nicht die Karte für die Zukunft zu kaufen, denn wenn die Features bei den Spielen Einzug halten, bis dahin wird es sparsamere Karten geben, die auch noch viel weniger Geld kosten.

Kostenloser HFS+ Treiber für Windows

Mittwoch, 11. November 2009

Da ich mich nun immer mehr mit einem Mac auseinadersetzte, treten natürlich Probleme bei der Kompatibilität auf.

So kann OSX NTFS zwar lesen aber nicht schreiben, und Windows kann mit HFS+ nichts anfangen.

Doch da gibt es Abhilfe. Apple hat in der neune BootCamp Version einen Treiber eingebaut, mit dem es möglich ist HFS+ zu lesen.

Dazu läd man sich den Treiber einmal runter:

32Bit

64Bit

In dem Paket befinden sich nun vier Daten.

Man führt die Registrierungsdatei aus und kopiert die *.sys Daten nach “C:\Windows\System32\drivers”. Nun muss der Rechner neugestartet werden, und HFS+ Partition erscheinen.

Eine ganz simple Sache also :)

Killerspiele (Update)

Montag, 19. Oktober 2009

Nun, über einen Monat ist es her – aber nun meld ich mich wieder zu Wort.

Letzte woche Samstag gab es eine Elternaktion gegen die sogenannten Killerspiele – “Aktionsbündnis Amoklauf Winnenden”.

Ziel war es, dass Jugendliche ihre Spiele in einen Container werfen (natürlich freiwillig) und ein Trikot gewinnen können.

Natürlich war auch das Fernsehn (ÖR) vertreten, und wollte natürlich Eindrücke einfangen. Leider gab es wohl nicht den erhofften “Erfolg”, aus sicht der Eltern und des ÖR. So kaufte man kurzerhand Spiele, und lies diese ein paar Kinder in den total leeren Container werfen. Die gesammte Szene war also gestellt.

Nun irgendwie fühl ich mich in meiner Vermutung bestätigt, dass das ÖR einige Beiträge verfälscht, oder zu dem umbaut was das Volk über 50 höhren will.

Nunja, der Beitrag wurde dann auch in der Sendung “Heute” ausgestrahlt – natürlich in etwas abgewandelter Form, denn man wollte ja nicht den -Misserfolg- zeigen.

Quelle: bf-news

Beitrag der Sendung “Heute”: Link

UPDATE:

Ich konnte noch ein zweites Video von dieser lächerligen Aktion finden.

Polizeiattacke bei der Demonstration “Freiheit statt Angst”

Sonntag, 13. September 2009

Die gestrige Demo – “Freiheit statt Angst” wurde zu einem großen Erfolg, so verlief an sich alles friedlich. Aber warum “an sich”?

Nun ein Lager wollte sich nicht daran halten – die Polizei!

Ein Mann wollte einen Polizisten anzeigen, weil er dessen Kumpel unsachgemäß in den “Bulli” verfrachtet hat. Daraufhin wurde einige Polizeibeamte “handgreiflich” und attackierten ihn und einige umstehende Passanten.

Dazu einmal die Beschreibung aus dem YouTube Video:

Dieses Video von der FSA09 ist dem CCC zugesteckt worden. Hintergrund ist, dass der Fahrradfahrer im blauen Hemd Anzeige gegen einen anderen Polizisten erstatten wollte, weil der einen Freund von ihm unter unfreundlichen Umständen (”aggro-zecke trifft aggro-polizist”) festgesetzt wurde. In dem Video sieht man, wie die Polizisten gegen ihn und diverse unschuldige Passanten handgreiflich werden.

Gepostet wurde das Video Gestern bei Fefe, mittlerweile machen schon mehere Seiten auf diesen Vorfall aufmerksam – Netzpolitik | taz

Auch verlinke ich das originale Video http://ccc.mirrors.as250.net/fsa09-043.mp4

Wenn sich Zeugin finden, dann bitte unter mail@ccc.de melden.

7-Zip für alle Archive als Standard

Donnerstag, 27. August 2009

An sich ist es ja kein Geheimnis, aber viele wissen es nicht (wollen es aber wissen).

Nun man kann 7-Zip als Standardprogram für das Entpacken von Archiven setzten.

  1. Öffnet den “7-Zip File Manger”
  2. Dann auf “Extras”
  3. Als nächstes auf “Optionen”
  4. Dort makiert man nun alle Archivtypen die man mit 7-Zip Assoziieren will.

7z

Leider funktioniert die aktuelle Version von 7-Zip (4.65) noch nicht richtig unter Windows 7 (7100). So wird die Einstellung nicht übernommen.

exFAT für Windows XP

Montag, 24. August 2009

Microsoft hat für das etwas betagte aber sehr beliebte Betriebsystem “Windows XP” ein neues Feature nachgelegt. Nun kann XP auch exFAT nutzen.

Mit exFAT sind größen von 18,4 Exabyte realisierbar. Aber warum braucht man das Datensystem? Nun, SD-Karten (SDXC) können nun mit bis zu 2TB geabut werden.